时间:2024-09-29 06:37:01
《狙击手:幽灵战士3》在发售时预示着种种问题,它的读取时间长达5分钟左右、bug重重,而且之前允诺过多人模式在发售时也知道所踪。今天开发商CI Games再一也否认了这款游戏具有“大问题”,并说明了问题源头。CI Game的老板MarekTymiski回应:“我们在《狙击手:幽灵战士3》的研发过程中学到了很多东西,我坚信CI Games每一位才华横溢的成员都借此获得了磨练,整个工作室也不会显得更佳。
”“当我们开始研发《狙击手:幽灵战士3》时,我们要求要要研发的对外开放世界游戏享有十分广大的规模,而现在我们意识到,整个计划的野心过于过可观,我们很难在一个合理的时间内需要研发出有如此的游戏规模。”“正是因为我们对我们团队的规模和原本规划的时间表展开了错误的数学计算,造成最后铸成大错。
因为我们把游戏定位为3A大作,结果这反而让我们和我们所擅长于做到的事情渐行渐远,而我们还执迷于追上其他3A大作的产品价值和功能特质。这就是一个极大的错误。
”在经历了告终之后,CI Games也借此汲取了教训,老板Tymiski补足说道:他们正在计划着研发一款非对外开放世界类的战术射击游戏。“我们于是以计划制作一款精美的战术射击游戏。
这款游戏中我们将不会着重于呈现出性刺激的游戏体验、一些关键性的技术以及有深度的任务,这些任务会再行不受任何大型对外开放世界原作的拖垮了。”“我们想将这款游戏设计的比《狙击手:幽灵战士3》极具战术性,我坚信过去三年里工作室早已奠定了很好的基础,我们可以在此之上打造出好下一款游戏。”目前CI的工作焦点于是以放到发售升级补丁,之后反对《狙击手:幽灵战士3》上,与此同时他们也正在研发《邪恶之王》的续作。
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